Besplatna isporuka - Besplatna dostava preko 30.000 RSD, a do 30kg težine

Miokomp

nVidia grafičke karte

NVIDIA grafičke kartice koriste se za gaming, 3D rendering, arhitekturu, video editing, AI aplikacije i druge zahtevne profesionalne zadatke. GeForce RTX serija poznata je po hardverskom ray tracingu, DLSS tehnologijama, CUDA podršci i širokoj kompatibilnosti sa profesionalnim softverom.

U ponudi Miokompa nalaze se NVIDIA GeForce RTX grafičke kartice različitih klasa, od modela za Full HD i 1440p gaming, do snažnih rešenja za 4K, rendering, produkciju i AI workload sisteme.

NVIDIA grafičke kartice

NVIDIA već decenijama razvija grafičke procesore za gaming, profesionalnu vizuelizaciju i računski zahtevne aplikacije. Tokom vremena GPU je od komponente prvenstveno namenjene prikazu grafike postao jedan od najvažnijih delova računara za gaming, 3D rendering, video obradu, veštačku inteligenciju i paralelnu obradu podataka.

Velika prekretnica dogodila se 2018. godine predstavljanjem Turing arhitekture i GeForce RTX 20 serije. NVIDIA je tada prvi put u GeForce gaming kartice uvela posebna RT jezgra za ubrzavanje ray tracinga u realnom vremenu i Tensor jezgra za AI operacije. Time je nastala RTX platforma kakvu danas poznajemo. NVIDIA

Turing i nastanak GeForce RTX serije

Pre RTX generacije NVIDIA gaming kartice prvenstveno su se oslanjale na klasično rasterizovanje grafike.

Turing je promenio taj pristup kombinovanjem tradicionalnog renderovanja, ray tracinga i AI obrade.

GeForce RTX 20 serija donela je prvu generaciju RT jezgara i Tensor jezgara namenjenih gaming računarima. Ray tracing je omogućio realističnije refleksije, senke, osvetljenje i druge efekte koji su ranije bili uglavnom rezervisani za offline rendering u filmskoj i profesionalnoj produkciji.

Turing je tako postavio temelje tehnologija koje su kasnije dodatno razvijene kroz Ampere, Ada Lovelace i Blackwell arhitekture.

Od RTX 20 do RTX 50 serije

Posle Turing arhitekture i RTX 20 serije stigla je Ampere arhitektura, na kojoj je zasnovana RTX 30 serija.

Ampere je doneo drugu generaciju RT jezgara i treću generaciju Tensor jezgara, uz značajno veće performanse u klasičnom renderovanju, ray tracingu i AI operacijama. NVIDIA

Sledeća generacija bila je Ada Lovelace, odnosno GeForce RTX 40 serija. Ona je donela treću generaciju RT jezgara, četvrtu generaciju Tensor jezgara i DLSS 3 sa Frame Generation tehnologijom. NVIDIA

Aktuelnu GeForce ponudu danas predvodi RTX 50 serija zasnovana na NVIDIA Blackwell arhitekturi. Blackwell koristi četvrtu generaciju RT jezgara i petu generaciju Tensor jezgara i dodatno pomera fokus ka neuralnom renderovanju i AI obradi grafike.

NVIDIA Blackwell i RTX 50 serija

GeForce RTX 50 serija predstavlja novu generaciju NVIDIA grafičkih kartica za gaming, kreatore i AI aplikacije.

Blackwell arhitektura je projektovana sa još većim naglaskom na kombinovanje klasičnog renderovanja, ray tracinga i AI tehnologija.

Kod novih RTX modela AI više nije samo dodatna funkcija već aktivno učestvuje u procesu generisanja slike, povećanju rezolucije, rekonstrukciji detalja i generisanju frejmova. NVIDIA Newsroom

DLSS

Jedna od najpoznatijih NVIDIA RTX tehnologija je DLSS.

DLSS koristi AI modele i Tensor jezgra grafičke kartice kako bi povećao performanse i rekonstruisao sliku iz niže interne rezolucije.

Tokom različitih RTX generacija DLSS je značajno napredovao i dobio funkcije kao što su Super Resolution, Frame Generation i Ray Reconstruction.

Kod Blackwell generacije NVIDIA dodatno širi neuralne metode renderovanja i generisanja frejmova. NVIDIA

Ray tracing

Ray tracing simulira način na koji svetlost prolazi kroz scenu i reaguje sa objektima.

U igrama se koristi za realističnije refleksije, senke, globalno osvetljenje i druge efekte.

Turing je bio prva NVIDIA gaming arhitektura sa namenskim RT jezgrima, dok su naredne generacije povećavale njihove performanse.

RTX 20 serija koristi prvu, RTX 30 drugu, RTX 40 treću, a RTX 50 četvrtu generaciju RT jezgara. NVIDIA

NVIDIA grafičke kartice za gaming

Kod gaming računara NVIDIA grafičku karticu treba birati prema rezoluciji i frekvenciji monitora.

Za Full HD nije potreban isti nivo GPU performansi kao za 1440p ili 4K.

Ako koristite monitor sa visokom frekvencijom osvežavanja, kao što su 144 Hz, 165 Hz, 240 Hz ili više, grafičku karticu treba uskladiti i sa procesorom kako bi sistem mogao da postigne visok FPS.

Kod 4K gaminga posebno postaju važni GPU performanse, količina VRAM memorije i podrška za tehnologije kao što su DLSS i Frame Generation.

NVIDIA grafičke kartice za arhitekturu

NVIDIA kartice veoma su zastupljene u računarima za arhitekturu i vizuelizaciju.

Programi kao što su 3ds Max, Blender, V Ray, Lumion, Twinmotion, Enscape, Autodesk aplikacije i drugi profesionalni alati mogu koristiti GPU akceleraciju na različite načine.

Kod određenih render engine sistema NVIDIA ima posebnu prednost zbog CUDA i OptiX podrške.

Zbog toga za arhitekturu nije dovoljno samo izabrati najskuplju karticu. Potrebno je znati koje programe korisnik koristi i koliko su veliki projekti na kojima radi.

CUDA

CUDA je NVIDIA platforma za paralelno računarstvo koja omogućava programima da koriste grafičku karticu i za zadatke koji nisu klasičan prikaz grafike.

Veliki broj profesionalnih aplikacija koristi CUDA za ubrzavanje renderinga, video obrade, simulacija i AI zadataka.

Upravo zbog široke softverske podrške NVIDIA grafičke kartice često se koriste u profesionalnim workstation računarima.

NVIDIA OptiX

OptiX je NVIDIA tehnologija namenjena ray tracing i rendering zadacima.

Profesionalni programi i render engine sistemi mogu koristiti RT i Tensor jezgra RTX kartica kako bi značajno ubrzali određene vrste renderinga.

Kod korisnika koji rade svakodnevno u GPU renderingu kompatibilnost programa sa CUDA i OptiX tehnologijama može biti važnija od klasičnih gaming benchmark rezultata.

NVIDIA grafičke kartice za video editing

NVIDIA RTX kartice često se koriste u računarima za Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve i druge programe za video produkciju.

GPU može ubrzavati efekte, color grading, reprodukciju zahtevnog materijala, export i druge zadatke.

Kod ozbiljne video produkcije važno je gledati i količinu VRAM memorije, jer zahtevni 4K i 8K projekti mogu koristiti znatno više grafičke memorije.

NVENC i video produkcija

NVIDIA grafičke kartice imaju namenski hardverski video encoder poznat kao NVENC.

On omogućava kodiranje video materijala uz znatno manje opterećenje glavnog procesora.

To je korisno za streaming, snimanje gameplaya, video editing i produkciju sadržaja.

Kod novijih generacija podržani su savremeni video formati, uključujući AV1 kod kompatibilnih modela.

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio predstavlja ekosistem namenjen kreatorima sadržaja.

Studio drajveri fokusirani su na stabilnost i kompatibilnost sa profesionalnim aplikacijama za video editing, fotografiju, 3D, rendering i dizajn.

Za korisnika koji računar primarno koristi za profesionalni rad Studio drajver često može biti bolji izbor od Game Ready drajvera.

NVIDIA grafičke kartice za AI

Poslednjih godina NVIDIA GPU sistemi dobili su još veći značaj zbog razvoja veštačke inteligencije.

Tensor jezgra omogućavaju veoma brzu obradu određenih AI operacija, dok CUDA ekosistem podržava veliki broj frameworka i profesionalnih alata.

RTX kartice mogu se koristiti za lokalno generisanje slika, video obradu, razvoj AI aplikacija, inference modela i druge zadatke.

Kod lokalnog AI rada količina VRAM memorije često predstavlja jedno od glavnih ograničenja.

Koliko VRAM memorije je potrebno

Količina VRAM memorije treba da se bira prema nameni.

Gaming korisniku potrebe zavise od rezolucije, kvaliteta tekstura i konkretne igre.

Za 3D rendering, AI i profesionalne aplikacije VRAM često ima još veći značaj jer veliki modeli, teksture ili AI modeli moraju da stanu u memoriju grafičke kartice.

Zbog toga kartica sa više VRAM memorije ponekad može biti korisnija za profesionalni rad od bržeg modela sa manjom količinom memorije.

GeForce RTX i profesionalne NVIDIA RTX kartice

GeForce RTX kartice prvenstveno su namenjene gaming i široj kreativnoj upotrebi, ali se veoma često koriste i u profesionalnim računarima.

Za specifične workstation potrebe postoje i profesionalne NVIDIA RTX kartice koje mogu imati veće količine memorije, profesionalne drajvere i dodatne funkcije namenjene CAD, simulacijama, velikim 3D projektima i drugim poslovnim okruženjima.

Izbor između GeForce i profesionalne RTX kartice treba praviti prema programu koji korisnik koristi.

Napajanje i hlađenje

Snažnije NVIDIA grafičke kartice mogu zahtevati kvalitetno napajanje velike snage i odgovarajuće naponske konektore.

Kod izbora treba proveriti preporučenu snagu napajanja, potrošnju procesora i ostatka sistema.

Važne su i fizičke dimenzije kartice, jer modeli više klase mogu zauzimati veliki deo kućišta.

Dobar protok vazduha u kućištu pomaže grafičkoj kartici da tokom dugih gaming ili rendering sesija održava stabilne performanse.

Kako izabrati NVIDIA grafičku karticu

NVIDIA grafičku karticu treba birati prema programu ili igri koju korisnik zaista koristi.

Za gaming je potrebno znati rezoluciju i frekvenciju monitora.

Za arhitekturu i 3D rendering treba proveriti render engine i količinu potrebnog VRAMa.

Za Premiere Pro, After Effects i DaVinci Resolve treba uzeti u obzir rezoluciju videa, efekte i codec.

Za AI zadatke posebno su važni VRAM, Tensor performanse i podrška softvera.

Miokomp nudi NVIDIA grafičke kartice različitih klasa i može pomoći pri izboru kompletne konfiguracije.

Ako niste sigurni koji NVIDIA GPU vam je potreban, pošaljite nam koje igre ili programe koristite, rezoluciju monitora, ostatak konfiguracije i okvirni budžet, pa možemo preporučiti odgovarajući model.